1、多增加一些合法赚钱的途径。
当年玩罪恶都市时可以开救护车、警车、消防车、外卖车、餐车,结果玩5代就只有出租车和拖吊车,拖吊车还是小富专属。
很多车都可以再开发一下,比如货车、公交车这些,其实我玩这款游戏,剧情通关之后,一心想做个好人来着。
那怕只能开出租,能开着自己改装的好车去拉客也行啊,真不想一上游戏就是漫无目的的开车乱转或者打打杀杀——哪怕打打杀杀,给我个合理理由也好——比如罪恶都市里每天都可以码人去抢银行,5代线下就没有这个功能,而线上……这个问题后面再说。
这种应该是很简单就能办到的。
2、多增加一些合法的消费途径,比如吃饭、住宾馆这些,比如住宾馆,可以设计成介于手机快速存档和回家固定存档之间的功能,花一笔钱存档,可以回血和加速时间流逝这种,再或者回家一些互动,比如可以花钱喝酒吃饭抽大烟这些——5代我就总觉得为什么在家喝酒免费出去喝酒就得10块钱?
也可以做成睡觉只能免费回一半血量,剩下一半血量需要花钱吃饭才能回满,而不是免费刷新的医疗包。
我记得主机上可以买路边摊小吃,罪恶都市也有下馆子的设定,结果电脑上5代就只能买可乐喝,线下想买点零食满血还不卖。
3、武器系统应该改善,这一点我感觉5代反倒是不如罪恶都市了,罪恶都市一项武器只能携带一种,而且同种类武器子弹不能共用,高级武器威力更强但子弹更贵——结合上一点,尽管罪恶都市赚钱比5代容易几十倍,但我玩罪恶都市时还真是挺缺钱的。
另外还应该限制下子弹携带数量,9999太夸张了,这一点有款老游戏《四海兄弟》做的就很好——每把枪只能携带四五个甚至一两个弹匣,换弹时整个弹匣残弹一起扔掉而不是神奇的瞬间把子弹补满,还有枪支携带位置的设定——长枪只能背一把拿一把,如果已经背了一把长枪,那么切换短枪时会把手里的长枪扔掉。
4、打猎能不能不计入击杀数?本来想当个好人的,但不小心压死一只兔子还算我“载具杀人”,这也太冤枉了。
5、建筑物要能进入——不要求所有建筑都能进,至少剧情里的建筑物,左右都做出来了,放着不用难道不觉着浪费吗?
6、增加点设施的强制互动,比如服装店,衣服全买完了,就再也没有去逛的兴趣了,有时候我会想,要是老麦能不定期刷新一些随机任务,比如带着老婆孩子去指定服装店买衣服什么的,顺道还能消费消费。
又或者做个房车任务,比如买房车之后,可以带着老婆孩子去野外某个随机地点露营之类的(这些可以做几个简单的过场,完事之后扣一些钱也行,至于奖励,可以当做罪恶都市的“找小姐”,临时增加一些血条作为心情愉快的奖励)
再不然就是各种体育活动,网球高尔夫瑜伽这些,奖励或者消费可以再高一些——总之指导思想就是要让游戏里的互动更有意义,而不是因为无聊打发时间。
7、条子的刷新机制能不能稍微改一改,可以增加点难度,比如提高AI命中率之类的,但能不能别无限刷新背刺?刷新时隔开点距离,一来显得真实,二来不至于在不开挂的时候搞事就只有据点死守一种选择。
其实为什么不根据犯罪程度决定初始星数——比如骂人斗殴偷窥超速闯红灯1星、抢劫偷车2星、武器要挟3星、杀人4星、连环爆炸5星,然后根据星数,决定出警的规模和强度——比如一次性出动12个警察,那么干掉这12个警察就算躲过通缉,如果犯罪升级那么后续支援也不要马上刷出来,间隔一段时间,不但显得真实,也能多几个逃跑的选项,而不是犯了事就只能钻地铁——那样太单调了。
8、线上各种高科技武器载具爽是真挺爽,但我还是希望能稍微真实一点,一个罪犯而已,拿着AK和条子在街头突突突就已经很夸张了(其实我玩线下最爱用的就是手枪,根据情况用霰弹枪,自动步枪都很少用,总觉着上加特林火箭筒什么的太过分),搞出天基炮这些真的不违和吗?
还有队友,个性化定制一下倒也没啥,但玩线上一个个小哑巴打扮得跟非主流似的,还是超级诡异的感觉。
9、最好加个油量设定,去加油站加油也需要花钱那种,还有闯红灯超速这些,能不能也给来个警星。
10、如果还是多主角,平时是不是也可以聚一起搞搞事——比如5代三兄弟聚会时,除了喝酒打球,能不能像剧情一样也有几个可以搞事的任务,比如抢个银行、灭个帮会什么的——比如路过帮会据点时,崔佛可以吐槽说他看某某人不爽,然后切入某个场景进入一个战斗副本,三兄弟像剧情中一样突突突——而不是只有崔佛一个人接几个疯狂杀戮任务就算拉倒了。