内容来源:B站-快乐的螺蛳

明媚的阳光、宽广的沙滩、因为是全英文所以完全看不懂的界面,背得比课本上的单词还熟的秘籍,唯一不同的是游戏过程中终于有了声音,这就是我对GTA罪恶都市的最初印象。

罪恶都市是我接触的第一款GTA系列游戏,它就是我的GTA游戏之旅上“梦开始的地方”,也正是由它开始,我与GTA系列就结下了不解之缘。

相对于永远暗无天日的自由城来说,欢快明亮的迈阿密显然更能吸引一个没玩过多少游戏的孩子,一望无际的沙滩、跳下去就会game over的海洋、繁华的都市街道,每一个场景就算闭上眼睛也能够想象出来的、堪称刻进DNA里的画面,足以证明这个游戏对我造成了多大的影响。


 

罪恶都市是我第一个接触的GTA游戏,也是我至今为止重玩次数最多的游戏——就算没有十次也有七八次,从我几岁开始一直到我大学毕业,可以说这个游戏陪伴了我至今为止的大部分游戏时光,不过让我比较无语的是:尽管我玩了这么多回,却没有一次是在自己家里的电脑上开玩的,要么是在亲戚家的电脑上,要么就在朋友的电脑上,似乎在别人的电脑上玩这个游戏快乐可以超级加倍。

从罪恶都市开始,作为玩家的我真正懂得了GTA系列有任务剧情这一设定的存在,在花样百出的任务中,R星制作的微观世界更加让我体会到了这个游戏的魅力。许多以前从来没有在意过的东西随着剧情的推进慢慢出现,包括但不限于更容易获得的6星好市民勋章、千奇百怪的载具和游戏场景、花里胡哨的NPC等等,从此我也在GTA的游戏之路上一去不复返。

虽然现在不乏画面、剧情、设定、操作手感更好的游戏,但罪恶都市仍然是我最熟悉的一款游戏,毕竟通关了这么多次,总会有比较深刻的印象。

阳光直射的沙滩、巨大的椰子树、一望无际的大海,对于我这个极少去海边游玩的人来说,这游戏里的画面确实很能吸引我,也不知道是否受到了它的影响,我总想着如果有假期,一定要去海边玩耍一番,去看一看现实的海滩又和游戏里的这个大洋沙滩到底有什么不同。

作为一款多年前的游戏,用现在的眼光来看待它是不公正的,特别当它是带上了一层童年滤镜的时候,对我来说罪恶都市就是我游戏之路的光点,一直照亮我的玩家之路。

我想以后无论再接触到怎样制作精良的游戏作品,我也会一直记得那个曾经对着屏幕里的海滩流露出无限向往的少年。

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