根据官方的说法,GTA6某些方面还比不上GTA5。这次官方采取的策略是,先发售一个容量不算很大的GTA6原版,后续推出一系列DLC来完善游戏的内容。听起来这主意似乎不错,玩家玩腻了GTA6,还能在DLC中找到新的乐趣。
但仔细一想,不难发现,官方此举是为了让玩家买单。如果GTA6作为一款独立游戏一次性发售的话,R星能赚到的钱自然有限。可能它也觉得GTA6再怎么火,也无法赶超GTA5。如果通过后续DLC来让玩家继续买单的话,它显然能一直赚钱。
这次R星制作GTA6的时间很短,而且似乎为了加快游戏推出进度,官方没有过多注重新元素。玩家能够感觉这是一款新游戏,但体验不会比GTA5好多少。考虑到GTA6的画质要比前作好,因此原版GTA6的可玩性或许很有限。
对于这样一款GTA新作,老玩家期待已久情有可原,而且官方也会让老玩家感受到新作的魅力。如果是没玩过GTA系列游戏的玩家,可能会觉得GTA6只是GTA5的翻版而已。
特别声
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