忆六年前的今天(9月17日),《GTA5》正式发售,当时玩家所干的只有一件事,就是冲上街头购买R星的《GTA5》。而这六年来承载我们太多的回忆,甚至无数玩家在翻阅Steam周销榜时做的第一件事是搜寻《GTAV》这熟悉的4字英文,看到这款游戏在榜就能给人带来神奇的安心感。
《GTA5》的成功绝对不是偶然,多年打磨的游戏品质是最关键的保障,而R星发售前的宣传和炒作也是前无古人。在2013正式发售年,R星总计砸了2.65亿美金用于《GTA5》的市场营销与开发,可以说不论你走在世界的什么地方,都能看到这款游戏的广告。让我们回顾一下当时世界各地R星斥资的街景:
而在《GTA5》发售后的短短几周内,它就打破了诸多的世界纪录,如:
发售24小时内最畅销的电子游戏
最快收益破10亿美金的游戏
最快达到10亿价值的娱乐资产
24小时内收入最高的电子游戏
观看数最高的动作冒险游戏预告片
24小时内娱乐产品创造的最高收入
PS Store最畅销的游戏
……
要知道,这可是当年主机独占(PC为15年)情况下的发售成绩。另外,鲜有游戏能够在发售6年后依旧保持高影响度和高销量兼顾的良好势头。
三人一狗的故事已经完整落幕,如今《GTAV》的销量基本上由在线模式的更新所驱动。今年2K给出的官方统计中游戏的全球销量已经达到了1.1亿,显然,在R星掏出《GTA6》之前,《GTA5》的传奇仍将继续。
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