能制作GTA6的公司全世界只有一家,那就是R星,其实这还是要看创意,对于自由世界题材类游戏,在当年并不算很火,而且也没人看好,毕竟当时所有人的注意力都转移到了cs枪战游戏上面,面对该系列游戏接触起来确实存在一定的的隔阂,当时也没有对于这款游戏的宣传,国内更是一点消息都进不来,所以想玩3A游戏的我们处在的位置还是很尴尬的,而R星多年来始终不忘初心,从十几人的开放团队摇身一变成为现在上千人的团队,只制作精品游戏的它赚钱确实很慢,不过也够它吃好久好久了
要说现在的R星有多强大,直接看荒野大镖客2就可以了,这款新作是目前为止R星耗资与耗时最多的一款神作,游戏中力求完美的生态链以及超级无敌的动态时间给予玩家们别样的游戏体验,接连打破之前的各种记录,成功的为主机刷新了一波销售记录,这就是R星游戏的魅力,也验证了那句话,R星出品,必是精品!
所以未来的GTA6也离我们越来越近,逐渐的成为了玩家们所期待的第一款大作,照目前的走势来看这款游戏还需要两到三年的时间才能与我们见面,如果说主机独占的话,那就没有办法了,PC很可能要等好久好久才能见到这款游戏,这么多年来PC的环境一直不是很好,如果得不到改善的话,放弃也是有很大可能的,毕竟现在的游戏都在往主机上跑,虽然操作不是很适应,但拥有绝对的公平性
R星的模式并没有EA以及育碧那样高,养活的员工也只是少数,制作新游戏的时候各种招聘人,最制作完成也就等于合约结束,付钱走人即可,千人的制作团队可能工资都要很高很高,在请一些大佬过来的话花费的金额那简直数不胜数,这也是为什么国内游戏厂商不制作3A游戏的原因,不是做不出来,而是没人敢做
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