Rockstar Games(简称R星),对于喜爱单机游戏的玩家们来说是应该一家很熟悉的游戏公司了,凭借旗下的《侠盗猎车手》(简称GTA)系列游戏,收获了全球无数玩家的喜爱。
其中2013年发售的GTA5更是凭借其优秀的制作,频频登上各大游戏发售平台的榜首。
直到2022年8月公布的财报显示《GTA》第五代的销量已经超1.65亿份(不包括EPIC免费赠送的销量),这样的销量在3A游戏中都是数一数二的,可见玩家对这款游戏的喜爱程度。
不少人评论R星时都表示《GTA》就是R星的“金字招牌”,只要有这块金字招牌在,R星就能在3A游戏市场占据一席之地。
这个说法在2019年之前或许是有些道理的,因为那时候除了《GTA》系列游戏之外,R星旗下其它的游戏都是不温不火,在玩家之间口碑也是普普通通。
不过在2019年,R星却凭借《荒野大镖客2》惊艳了世人,向世人证明了:只要我愿意,无论什么IP在我手里都能成为金字招牌!
虽然《荒野大镖客1》也是经典之作,但或许是由于它只在PS3、Xbox 360和XBOX One三个主机平台发售,又缺少官方中文适配,使得它的名气并没有《GTA》系列的游戏那么大。
而《荒野大镖客2》一经发售,就震撼了无数玩家;《荒野大镖客2》并没有特别领先于同时期游戏的技术和画面,但是《荒野大镖客2》却有着惊人惊叹的细节。
例如:人物身上沾有雪花,在进屋子里会慢慢融化,衣服也会慢慢变得示弱、去打猎时将猎物绑在马上会留下血迹、你身上带着血迹的时候,营地里的NPC会问你怎么把自己搞得一身血腥气的等等多到你不仔细观察都不会发现的细节。
这些细节对于游戏进度本身并没有什么影响,即便没有这些细节,也能玩下去,甚至很多时候你都不会发现这些细节,但R星还是把这些细节做出来了,而在你某一刻不经意发现了这些细节的时候,你会觉得这款游戏更加真实更加让人惊喜。
相信不少玩家在玩《荒野大镖客2》第二周目和三周目的时候,依旧能够发现一些自己之前没有发现过的细节,这是时候相信大多数都不得不赞叹一句“R星NB!”然后继续兴致勃勃的玩下去。
而除了这些“不起眼的”细节,R星《荒野大镖客2》的在主线剧情、支线剧情、BGM选曲上的细节也做得很用心。
乍一看上去,《荒野大镖客2》的游戏剧情大体上并特别大的创新,和大多数开放游戏一样,是主线剧情伴随着若干支线剧情,再加上各种娱乐玩法、收集玩法集合在一起的模式。
但R星却将这种模式做到了极致,恰到好处的运镜和对话,有趣触发剧情、包括主角和NPC的丰富的人物性格刻画、应景的BGM选择以及各种让人意外的伏笔铺垫,都让玩家在触发主线和支线剧情的时候很容易代入其中,像是在亲身体验一场制作精良的电影,不会觉得剧情冗长无聊。
相比于某些大厂为了做“开放世界”,而在游戏各种铺设无数枯燥无聊的支线的做法来说,这显然更能体验出R星在游戏制作的水准和诚意;《荒野大镖客2》也成了不少玩家心中最完美的开放世界游戏。
当然,《荒野大镖客2》取得的成功,一定离不开R星从开发《GTA》系列累积的经验;但R星却没有死守着一块“金字招牌”,通过《荒野大镖客2》,R星向大家展现出了自己高超的游戏开发水准,并且惊艳了世人。
R星在发售《荒野大镖客2》之前,宣发做得并不是很大,但其销量却已经超过了4500万份,虽然比不上《GTA》系列的销量,但相比于其它开放世界游戏已经是很高的销量了,当年被奉为“开放世界标杆”的《巫师3》,发售七年也才达到4500万份销量。
要是R星愿意,如果《荒野大镖客》的续作继续保持《荒野大镖客2》的开发水准,再加大力度宣发,恐怕《荒野大镖客》系列游戏又会成为R星的另一块金字招牌了。
另外,R星的《GTA6》已经在开发了,喜爱R星的玩家们或许不久以后就又能看到R星的另一款“神作”了。