原名:Grand Theft Auto IV

首发平台:PS3、Xbox 360

发售时间:2008年

粉丝们对GTA4的看法并不一致。有些人喜欢其一本正经的风格,而有些人则更怀念系列狂野的一面。就个人而言,本作毫无疑问可以排到系列前三。

在4代中,战斗操作终于摆脱了老旧的模式:现在玩家可以用左右扳机键进行瞄准和射击,这个改动使得操作更符合习惯了。我也非常喜欢抬起视角时主角被整个城市所笼罩的感觉。另外,伴着广播中New York Groove的音乐,在夜色中驾驶直升机的感觉也非常棒。

除此以外,4代的驾驶系统也是种享受。不同于此前的作品,本作的驾驶手感厚重而流畅。其结果就是如果玩家能在4代里把车开好,那感觉就像是实实在在地掌握了一门技术。还记得当年在服务器上玩多人模式时,每次超车我都会爽到。如果能够成功避免撞车或是躲过埋伏,那就更是爽翻天了。

侠盗猎车手4插图1

GTA4在多人游戏模式上的尝试同样是系列的一大突破。像“警察捉小偷”(Cops N’ Crooks)这样的模式现在玩起来仍然很有趣。我尤其喜欢其高度的自主性,玩家可以关掉游戏的某些特性,比如警察或者友军伤害。细致入微的操控让我感觉像在制定自己的规则,创造自己的故事。这种独一无二的感觉即便是后来的GTA Online也没有实现。

趣闻:本作中我最喜欢的彩蛋是来自《侠盗猎魔》的河马垃圾桶。那么问题就来了:《侠盗猎魔》的故事发生在GTA世界的何处呢?

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