波特兰岛(Portland)是《侠盗猎车手III》和《侠盗猎车手:自由城故事》中自由城的最右边的岛屿,也是在游戏中玩家第一个解锁的场景。该岛有1个医院和1个警察局,玩家死亡(wasted)或被捕(busted)后会分别进入这些地方。

城市情况

波特兰在自由城中类似于现实纽约市的皇后区或其他工业地,是繁华程度最垫底的。这里帮派与帮派之间的斗殴会更多。该岛的道路并不密集,较散落。工地和码头则较多,相当于工业化的初级城市。波特兰的地形较为简单,仅圣马可酒馆和高地是丘陵的地形,其他基本为平原。该岛还有一个废车场以及8号球的炸弹店。另外,这个岛还有一段很短的电车桥,在HD版本中扩大为全地图通勤运行。

自由城天气和城市地图样貌

天气情况

由于游戏的时间设定于秋季和春季,所以天气情况会较为温和,大部分是多云或是阴天。(由于涉及自由城的游戏都是较阴暗的,所以较少晴天。)雨较多,没有大雾。

斯唐顿岛(Staunton Island)是Grand Theft Auto系列游戏《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:自由城故事》中自由城的中间第二个岛屿。该岛拥有1个医院和1个警察厅,玩家死亡(wasted)或被捕(busted)会分别进入这些地方。

城市规划

市中心区域在斯唐顿岛的南部,东部为特伦顿(Torrington);西部为贝德福德角(Bedford Point)。城中最高及最大的大楼,连接着另外两幢FCB银行拥有的大厦(为城市第三高大楼)及MCO,是为Jefferson St. Credit Union(杰弗森信贷协会)拥有的。这三幢建筑都位于托林顿。除了高楼大厦外,当地日本黑帮山口组(Yakuza)控制的赌场设于托林顿以东。

自由城警察局 (Liberty City Police Department)的警局总部也位于此区,设有一个直升机升降坪;贝德福德角有城中的教堂、歌剧院、艺术画廊及一个类似于时代广场的街道。当中贝德福德角也有一幢类似帝国大厦的建筑及Love Media。有些新古典主义的建筑物也在此两个地区出现:托林顿北边的边界及贝德福德角北边的边界贝尔维尔公园(Belleville Park)对面。

在托林顿的建筑还有在GTA3中的官网显示的市政府和法院,根据两个地区地标的位置,托林顿应是根据纽约市中城区设计;贝德福德角是根据纽约市下城区设计。另外,该岛是整个自由城中最繁荣的城市,市中心集中了不少高楼大厦,夜晚灯光辉煌,是一个工业化的高级都市。与波特兰相比,斯唐顿岛无疑更加繁荣,而波特兰则较混乱,只是一个小城市。

GTA自由城里面的天气结构

城市天气

天气经常性的阴天或是多云,难以晴天。(就算晴天也会非常黑暗的感觉,十分压抑)因为涉及自由城的GTA系列游戏剧情都是非常悲伤的,所以会十分阴暗。斯唐顿岛受游戏中的季节设定,不会有下雪或是暴晒等其他天气气象。唯一一次在冬季展出是于GTA另一款系列游戏 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中一个开往自由城杀人的任务的过场动画,当时画面内展出的是冬天积雪的波特兰岛,由此不难推断,当时的斯唐顿岛同样也是冬季的积雪画面。

琐事

在斯唐顿岛的某一堵墙,你踩着一辆高一点的车辆翻进去再稍微步行一会儿,你会看到一个标语:“你本不应该来这里”,用黑色的字写在白色布上,挂在墙面。

滨海谷(英文:Shoreside Vale,GTA3最终版官方简体中文翻译:滨海谷,GTA3最终版官方繁体中文翻译:河岸谷,无名&拇指玩汉化组翻译:海岸之谷)是《侠盗猎车手III》、《侠盗猎车手Advance》和《侠盗猎车手:自由市故事》中第三个也是最后一个解锁的岛屿。

城市规划

该岛地理位置在自由城地图最左边,连接着一片大陆。(该大陆无法进入,除了开DODO飞机。飞进去也是贴图和“鬼城”,没有任何山脉和城市。)自由城的机场“弗朗西斯国际机场”也坐落于滨海谷东南部。另外,滨海谷是城中唯一的大陆。(一称为半岛)

滨海谷是一个住宅区及工业区,住宅区 Cedar Grove(雪松森林) 是一个高级住宅区;而Wichita Gardens(威奇塔花园)是政府的公共房屋,可远眺斯唐顿岛。工业区为Pike Creek(派克河),可以说是滨海谷的“中心”,在雪松林北部的被封住的隧道是通往大陆山脉的,虽然无法进入,但可以开DODO飞机飞到不是实体的一部分或者跑上隧道旁边的绿地来登山,你可在山顶眺望自由城。另外,如果你想要登山,请不要登得太远,因为在远处的一块石头开始,有空气墙屏蔽。

滨海谷的建筑又吸收了新泽西州和纽约长岛的特点,并且工业区类似于皇后区的一些地方。

琐事

在《侠盗猎车手III》和《侠盗猎车手:自由城故事》中,滨海谷没有武器店。

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